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上个月,知名独'立游戏开发者,荷兰公司Vlambeer联合创始人拉米•伊斯梅尔(RamiI smai…
自巨人网络在“一手好牌”战略会上公布,将在手游营销至少投入20亿后,对于一向擅长营销的…
在手游爆发的前两年,渠道(应用商店)占据市场的主导权,但是随着从渠道为王向内容为王的转变,渠道作用在降低。数据…
游戏直播,从不缺喧闹声。 从早期的斗鱼、战旗,再到后起之秀虎牙、熊猫,游戏直播平台渐渐从幕后走向台前,而…
在手业,收购IP的发展模式由来已久。一个著名IP自身的知名度能很大程度地降低获取用户的成本,在初期帮助游戏导…
我们对游戏中的回馈设计、交互设计、视觉设计都有一些其他的规则、做法,什么样的规则呢? 安全性原则 传统的沉…
当我11岁的时候,家里买了头名台电脑:一台AST Advantage,它有一个66MHz 486处理器、4MB…
据国外媒体报道,两位前苹果设计师Bruce Tognazzini和Don Norman日前在Co.Design…
纵观这几年的MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏),及其数据。不难看出,要做出像WOW,剑3,天下3,完美世…
这几年移动互联网站在了浪潮之巅,行业发展的速度远大于“人才&am…
2015年10月18日,习主席在对英国进行国事访问前,接受路透社采访,再次对中国足球寄予厚望。 而10月2…
移动VR将是让更多人了解虚拟现实的关键 Oculus创始人Palmer Luckey并不认为其提供技术支持…