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关于活动设计的要点及流量思考
内容运营2019-05-30

关于活动设计的要点及流量思考

在我们游戏行业,做活动有底层三要素:够简单、时间短、覆盖广。就如大家常玩的王者荣耀一样,一进入游戏先有几个活动弹窗,只需签个到、玩一局或者花费几张点券,即可领取活动奖励。当然,设计这样的活动必然是因为游戏有消耗性道具作为支撑,但所涉及到的活动思路,我觉得对其他行业仍有很多可借鉴性…

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要素品牌战略,让消费者愿意为产品付出高溢价
内容运营2019-05-24

要素品牌战略,让消费者愿意为产品付出高溢价

如果一家餐厅供应A5和牛,厨师的厨艺也很高超,装潢也是请顶级设计师进行设计的,那么这家餐厅想不火爆都难,这个餐饮品牌也就成功了。可是,餐厅并不负责饲养和牛和厨艺培训,也不会对装饰设计很在行。所以,这个餐饮品牌的成功之处,就是食材、厨艺、装饰设计这些要素本身都是顶级的品牌,而餐厅了…

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利诱分享被封,微信生态裂变出路在哪?
内容运营2019-05-23

利诱分享被封,微信生态裂变出路在哪?

简单介绍下零一裂变,我们主要帮助企业在微信生态的裂变增长策划,典型的如网易云课堂、喜马拉雅、京东、小米有品等知识付费、金融、电商行业。我们是 2017 年 8 月份成立的,之所以能在短时间内操盘 200+ 增长项目,并且保持高成功率,很重要的原因是整个团队非常擅长总结、复盘规律。