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单隽的经历很特别,15岁开始个人编写即时战略游戏,19岁获得中科大"全国大学生游戏比赛"冠…
如果你想要进入个人开发领域,你就必须牢记这些内容。 1.玩家并不喜欢开发工作室,他们更喜欢开发者 在一些在线论…
五年前的这个时候,我从一家大型游戏工作室离职,成为了个人工作室Heart Shaped Games的拥有者和翘…
拉格哈夫•马瑟(Raghav Mathur)是个人游戏PR机构Black Shell Media L…
VR (虚拟现实)游戏的致命伤之一就是让玩家没有存在感。 Facebook 收购的 Oculus VR 反…
人人都说IP吸量。但假设你在一家中小规模的开发商工作,没有IP资源,自己也没有多大名气,如何才能让自己的产品在…
近日,有媒体写到假设苹果如果出“智能戒指” 手机游戏是否也能进行体感,对于这个假设来…
从销售角度来看,你的全新手机游戏总是应该适用于今天人们所使用的大多数设备。“大多数设备&rdquo…
昨天记者了解到,苹果在中国已经实施开发者分成新规,应用收入要先扣除2%的交易税后再与开发者进行分成,这将造成苹…
谈到个人游戏,在玩家脑海里浮现出的大多是,小众、个性、像素、唯美、玩法奇特等关键词。 近几年,无论哪个游戏平台…
随着VR技术的持续升温,VR游戏的火热也愈演愈烈。近年来VR游戏的出现可谓是越来越频繁,无论是今年年初的E3游…
对个人游戏人来说,连续的长时间工作是常态,但过长时间的加班有可能导致开发者身体被拖垮,跨平台口碑佳作《孤独的托…