共发布 1,302 篇文章
新品手游推广对大多数手游开发商来说一直都是比较棘手的事情,据统计2014年推出的手游新品已经超过…
爱盈利:产品和推广的联系就不多说,就好像一个双面人,你中有我我中有你,而如果想运营好一个或一类产品,以下的步骤…
爱盈利:随着手游市场规模的迅速膨胀,游戏业内很多人感到非常警觉,比如说手游冬天论、手游泡沫论。。。诸如此类。这…
爱盈利:和Google Play把今年的优秀应用游戏的数量提升了好几倍相比,苹果给出的榜单还比较节制。 眼看…
爱盈利:反观游戏发行和渠道市场,做的突出的无非就是这么几家平台:TAB、360、中手游、豌豆荚等。那么问题来了…
爱盈利:到底什么是互联网思维?恐怕雷军的七个字“专注、极致、口碑、快”讲不清楚。 近日…
对于移动游戏而言,中国市场是复杂且难把握的。就渠道而言,尽管线上的分发推广渠道数量众多,但实际上已被多个巨头所…
对于很多手游开发商们来说,如何研发出成功的续作是很多人都比较头疼的问题,近,海外开发商通过博客在这方面为开发商…
爱盈利:比起玩家这一关,个人游戏创业者首先要过的是投资商这一关,他们看起来和玩家一样刁钻,人傻钱多的时代已经成…
爱盈利:面对移动互联网与微信等OTT冲击,2014年三大运营商讲的多的就是“拥抱互联网&rdquo…
隐秘的数据收集链 随着Android、iphone等智能手机的流行,智能手机的第三方应用程序APP处于高速增长…
手势交互是个很美的梦。很可惜,Leap motion的首次尝试让大家失望了。事实表明,现有的多方生态都不成熟的…