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摘要: 在VR的潮流中,越来越多的有趣的核心玩被植入到游戏里面去,会使游戏和真实世界的边界越来越模糊,休闲游戏…
摘要: 前不久,海外上市的中国游戏界大佬们纷纷的回国私有上市,时间过去了不短,你知道现在他们都在干什么么?…
摘要: 虚拟现实市场想要迎来爆发首先还是得从本质下手,技术上的提升是必不可少的。虚拟现实市场方能从游戏市场中找…
摘要: 格斗游戏曾经十分辉煌,但随着PC的普及、掌机、家庭游戏主机、移动智能手机的普及,格斗游戏却没有之前那么…
开发游戏的动力千奇百怪,比如大多数开发者都想要“想卖给所有人”“求大卖&r…
摘要: VR领域一直备受大家的关注,有很多人都十分的想要了解VR,甚至入足VR行业,但是他们没有好的机会,你想…
从《勇者前线》,《锁链战记》,《怪物弹珠》《白猫计划》这几款产品进军中国市场的辛酸史上,看的出11区的手游来到…
2015年手游市场竞争越来越激烈,大厂相争,小CP求生。 DSP(Demand-Side Platform),…
游戏产业的兴盛与支付方式的变革休戚与共。通俗的话讲,支付是确保游戏获得营收的主要也是关键要素。 “…
随着App推广渠道的发展成熟,CP和发行商们越来越感到曾经的产品买量方式已不能满足当前竞争越发激烈的市场推广需…
面对高压的工作、堆积如山的事务、千丝万缕的人际关系、竞争激烈的商业环境。如果还有一帮“苍蝇&rdq…
流氓推广手段是一些厂商和运营者为了达到自己用户量的目的想出来的方法,这些流氓的推广方法,背负着欺骗、不道德、偷…