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日前,全球大的游戏圈集体开发活动Global Game Jam(GGJ)在全球633个站点同时进行,GGJ上海…
IP在二次元文化中有着至高无上的地位。 在日本,ACGN四个领域以IP的形式相互贯通,再以IP的名义各自聚齐其…
产业规模持续扩张,未来想象空间巨大,目前电竞行业规模已超过200亿元,超过美国成为全球头名大电子竞技市场。我国…
“我就想知道为啥很多游戏要做自动战斗。 消耗手机的电量、占用手机使用时间,这种屎设计为啥接受度这么…
由百度开发者中心携手CSDN举办的“百度开发者创新大赛——智能语音2015…
在当初绝大多数微信用户的好友关系都是直接通过 QQ 导入的,这也让微信一出生就具有了得天独厚的优势。但是现在微…
2016年被科技界称作虚拟现实元年,在这一年,Oculus Rift、HTC Vive和PlayStation…
有很多MMORPG本身很优秀,可能由于原先的核心玩家年龄增长没有足够的时间继续玩下去,或者新鲜的血液注入的不足…
2015年是移动游戏行业十分残酷的一年,市场中大批中小游戏企业被淘汰出局,也有部分游戏大厂从往日辉煌逐渐走向没…
富达投资去年12月将Snapchat的估值下调了63%,这也是该公司3个月内第二次下调这家阅后即焚图片分享应用…
不久前,“微信之父”张小龙轻描淡写的宣布了计划推出“应用号”的…
我们常听到这样一句话:“品牌就是讲故事。” 的确是这样,无论是看香奈儿、普拉达,还是苹…