爱盈利江湖盈利江湖2014-09-12CNNIC:手机游戏留存时间短 社交因素影响新游戏选择近日,CNNIC发布了《2013年度中国手机游戏用户调研报告》,报告显示,用户一般情况下玩一款手机游戏持续1-…兔兔子
爱渠道渠道2014-09-12AppStore短视频功能:App Previews介绍与使用指南App Previews使用短视频来吸引客户,视频位于App Store上的应用产品页面。通过展示应用程序的使…兔兔子
爱开发者开发者2014-09-12EA宣布将为Apple Watch等可穿戴设备开发游戏在 EA 博客的新文章中,公司移动游戏主管 Frank Gibeau 宣布已经成立专门的团队尝试为可穿戴设备开…兔兔子
爱盈利江湖盈利江湖2014-09-11挂机式手游天天挂机次留54% 研发方抓住懒人效应天机无限公布,旗下一款在玩法上基本无操作的挂机式手游《天天挂机》8月28日上线以来,得到次日留存54%,7日存…兔兔子
爱发现发现2014-09-11iPhone 6来了,iPhone 5备受国内CP关注iPhone6如约而至,国内手游CP们普遍反映平淡,反而更关注iPhone5和5S。 随着iPhone6的发布…兔兔子