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《魔兽世界》用户量降至680万 8年来最低

来源:GameLook 6054

爱盈利:《魔兽世界》用户量降至680万 8年来最低

《魔兽世界》的用户量下滑是业界司空见惯的事情,这款寿命长达十多年的产品仍维持了付费MMO一哥的地位。当然,不得不说的是,该游戏的用户依然在持续流失,不过即将到来的新资料片或许能够为暴雪带来暂时的用户增长。

发行商动视暴雪宣布,该公司的MMORPG大作订阅用户量降低到了680万,比上季度的760万减少了80万,这是《魔兽世界》自2006年以来用户最低的记录。当然,考虑到《魔兽世界》已经存在了10多年之久,而且在线游戏用户在不断的向免费游戏转化,所以这款生命力顽强的老游戏流失用户并不令人惊讶。暴雪还打算在接下来几个月内发布该游戏的最新资料片《德拉诺之王》。这将会带来订阅用户的增长,目前预定新资料片的用户已经达到了150万,所以,虽然《魔兽世界》依然在为暴雪带来不错的收入,该公司仍需要寻找能够代替《魔兽世界》为自己带来收入的产品,这次的用户量下滑至8年来的最低点使得新大作的需求更为明显。

《魔兽世界》订阅用户曾在2010年达到过1200万的巅峰记录。随着时间的流逝,玩家们在不断的减少,这也为暴雪的收入造成了一小部分真空区。虽然该公司希望解决这个问题,但在《魔兽世界》首发了10多年之后,依然有数百万的玩家留在这款游戏里,所以暴雪做出的任何措施都需要考虑现有玩家的感受。

忠实的用户为暴雪赢得了充足的准备时间,该开发商正在尝试免费游戏,包括最近发布的卡牌收集游戏《炉石传说》以及即将推出的MOBA游戏《风暴英雄传》,分析师预计这些免费游戏今年可以给暴雪带来2亿美元的收入。

随着《魔兽世界》带来了大量收入,其他游戏也开始挣钱,暴雪依然对其下一款MMO作品保持沉默。在2013年,暴雪叫停了即将推出的《泰坦》并且把该项目的大多数团队成员分配到了其他项目当中。《泰坦》是暴雪继《魔兽世界》之后的另一MMO巨制,但目前已经打回重做,而且在2016年之前是没有任何希望推出了。

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