如果发布会只是用来公布硬件规格的,那就别开了
这句话笔者第一次看到是在 360 N5 发布会之前,网上一份“泄漏”的 PPT 上。
然而这句话的出现成功的激起了笔者的好奇心,好奇 360 这一次能够提供什么样的功能,因为在笔者的认知中 360 一直是一家用户体验非常不错的公司,无论是其 PC 软件的逻辑,还是其手机安全方面的考量。
很多时候你可以黑他的品牌,但 360 的产品设计是没什么黑点的,在用户使用情景的考虑上 360 确实是值得学习的。
言归正传,我们来说说今天发布的 360 N5 手机。
在外观上,360 N5 拥有星空黑、流光金两款,但两款虽然整体设计相同,细节处理上却有差异,具体地说后壳不同。
机器的后壳设计和去年的 N4A 相似。常见的的三段式设计,上下天线部分采用了塑料材质,摄像头、闪光灯、指纹识别三者居中垂直排列。
但不同的是后壳的加工工艺。比如笔者拿到的这台流光金款,其采用的是拉丝处理,在光线下会更闪(显)耀(眼)一些,而另一款黑色则是喷砂工艺,个人猜测应该和其他金属喷砂工艺的机器相似,会顺滑细腻一些。
虽然不说配置,但性价比依然足够
我知道,用这个小标题一定会被喷的,然而我依然想要这么说。
360 N5 同样的用存储容量来分标配和高配:
标配 32GB 1399 元
高配 64GB 1599 元
而笔者说的性价比,则是建立在这种价格同时所提供的配置上,或者更具体的说是因为其提供的 6GB RAM:
RAM:6GB 内存
CPU:高通骁龙 653 处理器
电池 4000mAh 9V2A 快充
屏幕 5.5 英寸
相机 后置 1300 万像素,前置 800 万像素
双卡双待,单卡 4G 全网通,卡槽支持最高 128GB TF 卡扩展
对于这种配置,笔者如果没有记错,360 N5 可能是最便宜的高通骁龙 653 机器了,而且似乎这也是最便宜的 6GB RAM 机型,但是这里需要注意的是高通骁龙 653 仅支持 LPDDR3,所以有一种观点对其内存速度有所质疑。
当然,这并不是很重要的事情,毕竟这是一台千元档机器,而且 360 N5 这一次主打的是 6GB 大内存。
虽然不想承认,但是在国内这种环境下,大内存才是有用的。
软件上“进一步”,惊喜有余但还差点
在发布会的后半程,围绕着 6GB 内存着重介绍了三大软件新玩法:
FastZone 加速空间
Transform 极速任务区
Infinity 无限分身
说真的,这三个功能的设计上肯定是用心考虑用户需求的。
比如 FastZone 从某种角度来说,可以说是“AI”技术。据描述是通过日常的使用,系统会主动收集用户行为,对常用的应用程序或游戏做出建议,让其常驻内存分区中。这是为了让用户在使用体验上更加顺畅。
而 Transform 实际上是程序侧边栏快捷区域。据 360 方面的说法,这种设计是为了更高效的切换应用,突破目前后台均在模仿 iOS 那种带应用界面的设计。这是为了让用户在日常情况切换上更便捷。
至于 Infinity 则有那么一丝“恶趣味”的感觉。通过该功能可以无限多开应用程序,而且是在同一系统下, 无需切换系统状态。这是为了方便某些有多开应用的用户。
这些功能听起来确实都非常不错,然而摸着良心的说,笔者虽然觉得有惊喜,但是总感觉惊喜不够,几个功能身上都能看其他产品的影子。
不求改变世界,只想给世界留下点不同
当然了,好的设计总是相似的,有时候厂商互相借鉴好的设计,最后享受到的还是用户。
同质化正在从设计走向功能
这里不是在说 360 N5,而是在说几乎所有手机厂商。
手机的同质化本来是用来形容外观的。虽然偶有一些特别设计,但无法否认自从 iPhone 推出之后,手机的设计越来越相似,而愈发严重的是近两年的大量国产机型,可能因为大多是一家 OEM 厂商出品,在相同的价位段上的机型设计、材质,甚至是配置都严重同质化。
而这种同质化正在逐渐的蔓延到功能上。
从硬件角度来看,比如快速充电、Hi-Fi、双摄、防抖等等。从软件角度来说,比如应用分身、美颜、红包助手等等。比如笔者在这可以大胆的猜一下,今年的智能手机基本上都会标配快速充电技术,旗舰级手机基本上都会有人工智能技术。如果哪家没有,那反倒是特立独行的一个,值得研究一下。
这种功能同质化的背后原因则来自“同源”。除了某民族骄傲之外,硬件上采用相同的供应商,这让硬件变化可选不多,变成了排列组合游戏。而 CPU 等核心配件的可选更少,这也使得核心功能大家相同。
至于软件上则更加没得选。虽然各家都是自己设计的系统,但是除了某演艺公司的某系列有特殊背景原因外,其余各家的软件均改自 Android。如此,在相同的版本号下软件接口是相同的,可实现的特性也是相同的,那么你有的功能我也可以实现,无非是看产品的整体考量和人手充足程度。另外软件上的功能,系统不集成可以后装。
那么这种趋同的情况下厂商会怎么做?笔者猜测可能会分四种类型:
吃老本型:依靠着用户的品牌忠诚度和手中资源,闷声赚几年再说
人有我精型:你出一个功能,我学一个更好用的,或者有特色的
专一功能型:在某个用户需求的功能上专注开发,甩开对手
力求突破型:自己研发些与众不同的东西,技术在手,天下我有
那么消费者会对什么买账呢?或许从去年年底某品牌无边框机型出现之后的舆论反应可窥一二,直白点说,笔者认为消费者会为“不同”买账:独特的设计、高识别度、与众不同的体验。
也因此,笔者觉得手机外观设计可能将重新迎来一次百花齐放。但能维持多久还不好说,毕竟供应链是透明的,工艺的壁垒在手机这个产业上所能坚持的越来越短。
相关文章推荐
-
用好辅助工具,快人一步做出爆款视频、爆量直播间!
接触很多主播、想进场的新人、品牌方,最近问得最多的问题是:有没有直播话术?提词器用哪个?想拍短视频但不会写文案怎么办?如何找到合适且高性价比的带货达人?利用数据平台能帮助我提升账号涨粉变现能力吗?等等,都是一些精细化的问题。经历了2021年品牌方战略....
-
EA宣布《地下城守护者》工作室Mythic关闭
去年在移动平台上架的经典战略游戏《DungeonKeeper(地下城守护者)》想必大家还记忆犹新,不过令人万万没想到的是,负责《地下城守护者》移动版制作的Mythic工作室日前已经被证实关闭,EA也对此次事件发表了进一步的声明:这是基于业务的需要不得....
-
两年造就百亿单品,却一夜之间崩盘!Rio鸡尾酒为何如此短命?
两年造就百亿单品,却一夜之间崩盘!Rio鸡尾酒为何如此短命?预调鸡尾酒持续走冷,百亿市场的泡沫最终还是破灭了。本文快刀三侠(微信ID:iyqkpd)授权i黑马发布,作者张禄桅。预调鸡尾酒持续走冷,百亿市场的泡沫最终还是破灭了。当RIO(锐澳)母公司百....
-
一款能让妹子们神魂颠倒的游戏得长这样子
个人认为适合女性游戏的手游应该满足以下几个特点:1.题材轻度化、日常化、易理解多数的女性玩家属轻度玩家,对古侠玄幻,欧美地下城风格未必容易接受。相比起这些,生活中的一些题材会更加贴近女孩子的心。成功的例子也不在少数了CandyCrushSaga、找你....
-
微软推出iOS应用移植Windows 10 平台工具
微软刚刚宣布收购了跨平台移动开发公司Xamarin,该公司能够为客户提供丰富的移动开发产品,帮助开发者开发Windows平台以外的Android、iOS、Linux和OSX等平台的全原生态移动软件。而今天,他们又在平台合作开发战略上搞出了一个大新闻。....
-
靠抖音实现1000%增长,品牌增长的五条底层逻辑
近几年传统电商跌宕起伏,兴趣电商风起云涌,借势于抖音涌现的新消费品牌群雄逐鹿,耀眼夺目,传统品牌也不甘示弱,发力转型,厚积薄发,新老品牌在兴趣电商时代分庭抗争,百花齐放。人口红利结束,消费升级迭代,Z世代群体崛起,兴趣电商对所有品牌来说,既是机遇也是....