微信扫码登录

其他登录方式

绑定手机号

注册

我同意用户协议

忘记密码

用户协议

绑定手机号

近期有不法分子打着爱盈利的旗号,制作“爱盈利”名称的App,并伪造爱盈利证件,骗取用户信任,以抖音点赞赚钱或其他方式赚钱为名义,过程中以升级会员获得高佣金为名让用户充值。
爱盈利公司郑重声明:我司没有研发或运营过任何名为“爱盈利”的APP,我司做任务赚钱类产品从没有让任何普通用户充值升级会员。我公司产品均在本网站可查询,请将网站拉至底部,点击“关于我们”可查看爱盈利相关产品与服务。
温馨提示:当遇到此类问题请拨打官方电话或添加官方微信,以免财产损失。爱盈利官网地址:www.aiyingli.com。
  • 推广与合作
X

手游下一个爆发点 H5手游怎样发展?

来源:千军游戏 2733

摘要: 手游产业和开发商们越来越希望寻找到新的产品增长点,目前市场新的市场思路要算HTML5游戏了。

html

面临着原有市场的不断饱和,手游产业和开发商们越来越希望寻找到新的产品增长点,在新的领域中间大干一场。而从目前的手游市场看,除了设计越来越精美复杂没什么其他变化,新的市场思路要算HTML5游戏了。那么,当下哪些方面的考虑可以促进H5手游的发展呢?

当年的微信游戏《围住神经猫》一战成名,成为H5手游发展的典范,一直为业界津津乐道。然而,之后的H5手游虽然有很多尝试,但是发展速度依旧不快,到如今还没有形成十分可观的市场规模。从游戏特点分析,H5方便快捷,易于传播正是它的优势,在移动互联网上可以说潜力很大,只要相应因素发展完善,H5手游必将能够异军突起。

爆款和典范

H5手游迫切地需要爆款和典范,这是很多游戏开发商共同的认识。由于各种H5游戏的开发制作很多还处在尝试期,市场难以达到热门的程度,大企业也不会在上面投入太多的精力,而一旦出现产品爆款,相关的产业就会迅速红火,加速H5游戏的发展。同时,H5游戏成功的要素我们无法得知,只能凭推断和猜想,也就没有太多的经验可以模仿,这时需要出现新的、发展靠前的游戏引领大家的脚步。

当然,第一个吃螃蟹的人是应该大家争着做的,但是从整个产业分析,无论是谁,出现爆款和典范都对H5市场有利。

轻度还是重度

放眼目前的H5手游市场,产品数量虽然比不上传统市场多,但是发展是很明显的,尤其是各类产品都有,重度、轻度手游都登陆到H5平台。那么轻重度的手游哪一种能在发展H5领域发展得更快呢?从历史经验来看,基本上所有游戏的发展都经历了从轻度到重度的过程,这是有原因的,开始的发展比较谨慎,靠轻度游戏试水,而越往后重度游戏的盈利越可观。笔者以为,H5手游如果认为是新的游戏类型,那就要走轻度到重度的老路,而如果和APP手游的界限较为模糊,那么直接搭乘重度手游的顺风车也未尝不可,从现在的发展来看还不能下定论,不过个人偏向前者。

收费的创新

虽然现在H5游戏还处在刷流量,积累人气的阶段,但收费盈利也是企业发展所必须,H5游戏可以探索不同的盈利模式,适应手机市场。首先是游戏付费,这是H5游戏向前发展的重要动力,自身的收费行为才能使其个人为新的产品类型,需要不断完善建设。在这个过程中,可以采取一些创新收费方式,例如o2o推广收费,为线上线下的企业公司做宣传收费,目的是加快自己的成长,提高自身的发展水平。

综上所述,从市场来看H5游戏最可能是手游的下一个爆发点,不过具体爆发的时间还未可知,但毫无疑问,2015年H5手游发展会迈上一个新台阶,先关产业要找准自己所需,打造天时地利人和,尽快找到突破口。

评论

相关文章推荐

SELECT dw_posts.ID,dw_posts.post_title,dw_posts.post_content FROM dw_posts INNER JOIN dw_term_relationships ON (dw_posts.ID = dw_term_relationships.object_id) WHERE 1=1 AND(dw_term_relationships.term_taxonomy_id = 5 ) AND dw_posts.post_type = 'post' AND (dw_posts.post_status = 'publish') GROUP BY dw_posts.ID ORDER BY RAND() LIMIT 0, 6

京ICP备15063977号-2 © 2012-2018 aiyingli.com. All Rights Reserved. 京公网安备 11010102003938号