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标签:盈利

干货:8小时搞定一款App的关键词优化

干货:8小时搞定一款App的关键词优化

栗子酱 2016-05-19

本文作者苏畅(微信 ID:sumoren),文章内容是根据其所在公司深圳市零一互动举办的一场 ASO 分享整理成文。分享中,两位 ASO 大牛分别分享了 iOS 和安卓应用的搜索优化。 相信有些朋友对 aso 不是特别熟悉,我在这里做下解释...

2016年手游开发商如何在App Store生存?

2016年手游开发商如何在App Store生存?

爱盈利 2016-05-19

现如今,做手游比以往任何时候都更容易。然而不幸的是,一款手游的失败也比之前更加容易。但是,如果遵循一些比较重要的规则,开发商和发行商们则可以最大化他们的手游成功机会。  在全球范围内,手游玩家数超过18亿人,但游戏咨询师Teut ...

为何小米有了应用商店 还专门搞个游戏中心?

为何小米有了应用商店 还专门搞个游戏中心?

爱盈利 2016-03-04

一般情况下,我们熟知的模式是应用商店模式,这是国内ROM的盈利的一个重头戏,但是小米游戏采用的是一个应用商店+游戏中心的方法。 1)独'立于游戏中心更利于用户的体验,将游戏集合在应用商店之中体验不好。 但是观察绝大多数的安卓游...

还想靠山寨手游赚钱?要快要高品质要猛砸广告推广!

还想靠山寨手游赚钱?要快要高品质要猛砸广告推广!

爱盈利 2016-02-29

一个团队,想要做一款赚钱的游戏,又没有特别好的方向和目标,有没有办法,还真有,就一个词,山寨。 如果想山寨的逼格高一点,让人觉得你有创新,加一个词,混搭。 coc 火了,就有城堡争霸; 刀塔传奇火了,就有 heros of charge。 ...

国外APP开发者收益高 55%月收入达1000美元

国外APP开发者收益高 55%月收入达1000美元

爱盈利 2016-02-23

据移动广告平台Inmobi Insights提供的一份调查结果显示,Android是开发者们最优先选择的平台,这份名为‘2016移动应用开发者状态’的调查针对1000名应用开发者进行了调研,结果显示86%的开发者更偏向于A...

不为人知的游戏行业盈利链

不为人知的游戏行业盈利链

爱盈利 2016-02-18

“95%的工作室是注定没有饭吃的。发行商赚的是辛苦钱,玩的是数据,在用户获取和用户变现中计算投入产出比。而平台和渠道的收入则随着市场的发展水涨船高。 一:端游,页游,手游,角色扮演,休闲竞技,2D,3D,塔防,格斗&he...

《天天过马路》开发者自述:我们是如何获得成功

《天天过马路》开发者自述:我们是如何获得成功

爱盈利 2016-01-13

十年前,安迪(Andy Sum)还将制作游戏当作自己的一门爱好。而如今,安迪已经是近两年大火的游戏《天天过马路》和《Shoot Skyies》背后的主创人之一——他们花了数年时间打磨游戏主题和游戏性,一直到2009年才发行...

印象笔记面临倒闭 看大象如何衰亡

印象笔记面临倒闭 看大象如何衰亡

爱盈利 2015-09-22

这个图标是萌萌的小象的笔记,不仅推出了层出不穷的小创意,且随时可以同步到任何你登陆账号的地方,让无数人放弃了Word转向一种新的记录模式,它同时也改变了硅谷对美国科技公司在中国只有失败教训的认知,可谓是开创了一个时代。 然而,当著名硅谷投资...

知名的休闲游戏续作萎靡不振 接力棒掉落在哪一环?

知名的休闲游戏续作萎靡不振 接力棒掉落在哪一环?

爱盈利 2015-09-02

现阶段手游无法摆脱的一大困境就是游戏生命周期过短,休闲单机游戏尤甚。面对激烈的竞争,能推出一款拥有亮眼成绩的游戏已经相当不容易,还要考虑游戏生命周期,于是许多休闲游戏的厂商选择在玩家彻底淡忘游戏之前,迎来了续作。 一、续作欲延续游戏...

如何通过游戏内部社区管理去推动盈利

如何通过游戏内部社区管理去推动盈利

爱盈利 2015-08-14

我们已经清楚用户互动对于游戏盈利的重要性,而本文将通过讨论游戏内部受社区推动的盈利而进一步延伸这一概念。本文将区分游戏社区管理与其它形式的社区管理(如社交媒体),并提供关于游戏内部社区如何帮助或伤害开发者的概述。引文同时也会讲述如何使用一系列工具...

7月苹果App Store收入达17亿美元,中国市场贡献巨大

7月苹果App Store收入达17亿美元,中国市场贡献巨大

爱盈利 2015-08-11

也许是为了打消外界对 iPhone 中国销量增速放缓 的疑虑,苹果本周发布了与 App Store 销售收入增长有关的一组数据。数据显示,中国市场对苹果应用生态系统及开发者社区带来了巨大的影响。 苹果表示,今年 7 月份...

红海时代,APP如何避免陷入产业链底端?

红海时代,APP如何避免陷入产业链底端?

爱盈利 2015-05-27

古往今来,天下熙熙皆为利来,天下攘攘皆为利往,在移动互联网的商业模式日渐成熟的今天,其利润空间也越发可观,但随之而来的竞争同样激烈,以APP领域而论,如今APP总量保守估计也要有千万之众,因而说移动APP已经处于一个红海厮杀的时代,但作为APP从...

社交化APP,交友与盈利之间如何收放自如?

社交化APP,交友与盈利之间如何收放自如?

爱盈利 2015-05-26

无论是供大众传播或吐槽的天涯、微博,还是全民热的即时通讯微信、QQ,或者豆瓣、line等等,这些社交产品无一不占据了人们大多数碎片化时间,这些产品都有一个特征,就是用户基数大,且忠诚度高。那么创业者如何在无法与超级APP抗衡的条件下,细分出独特的...

Uber帝国是怎样成长起来的?

Uber帝国是怎样成长起来的?

爱盈利 2015-05-25

我有机会和几位Uber 司机聊天。一位老哥, Z先生,是从格鲁吉亚逃过来的难民,以前做检察官。他开了三年车, Uber 提成20%. 他每天在路上接近十个小时,一周干六天,号称每月可以挣七千到一万美元. Z先生对自己的生活还算满意,虽然他只是把U...

微信加速变现:腾讯权力游戏下的一场震荡

微信加速变现:腾讯权力游戏下的一场震荡

爱盈利 2015-05-22

不知道你有没有感觉,最近微信朋友圈广告出现的频率在不断增多,就连公众号里,原本躲在下面的广告很多也变为了上下都有……虽然关于微信加速变现的话题已经被炒过很多次,但都没有这一次来的实际和彻底。 就在不久前,...

个人开发者将为生存而战

个人开发者将为生存而战

爱盈利 2015-03-16

2015年GDC大会上周在美国旧金山落幕。在这场一年一度的全球游戏开发者盛会期间,《这是我的战争》《纪念碑谷》等优秀个人游戏频频现身各大游戏媒体,而伴随着Epic、Unity等引擎厂商调整收费政策及虚拟现实技术浪潮的迭起,个人游戏革命也进入了一个...

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