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开发者

Windows Phone市场份额岌岌可危 开发者何去何从?

Windows Phone市场份额岌岌可危 开发者何去何从?

爱盈利 2016-05-27

微软继上周3.5亿美元出售诺基亚部门之后,本周三又宣布计划精简智能手机硬件业务,将最高裁员1850人。至此,微软虽然没有宣布完全退出智能手机业务,但也是名存实亡了,觊觎成为手机行业巨头的野心也将随之破灭。 Windows Phone...

干货:8小时搞定一款App的关键词优化

干货:8小时搞定一款App的关键词优化

栗子酱 2016-05-19

本文作者苏畅(微信 ID:sumoren),文章内容是根据其所在公司深圳市零一互动举办的一场 ASO 分享整理成文。分享中,两位 ASO 大牛分别分享了 iOS 和安卓应用的搜索优化。 相信有些朋友对 aso 不是特别熟悉,我在这里做下解释...

进入一个新的团队,运营人员该干嘛?

进入一个新的团队,运营人员该干嘛?

栗子酱 2016-05-19

不会数据分析的营销策划,不是好产品运营。 身边很多跳槽的朋友都拿到了很不错的offer,真心为大家开心。然而,最近经常有一些朋友,尤其是第一次跳槽做运营的朋友,很纠结。大家聊天的时候或迷茫或吐槽着新团队的种种。 在这里,我想结...

iOS手游接入 Game Center有哪些弊端?

iOS手游接入 Game Center有哪些弊端?

爱盈利 2016-05-19

我们先说下为什么除独'立游戏外很少有手游去接game center呢? game center弊端: 1、无法通过帐号获取用户信息,收集信息较难,无法做到用户沉淀; 2、当出现响应延时问题时会加大流失率; 3、更换...

如何制作游戏预告片? 七个大“坑”不要踩

如何制作游戏预告片? 七个大“坑”不要踩

爱盈利 2016-05-16

对于一款游戏作品来说,预告片有助于展示其玩法和亮点,吸引潜在玩家的兴趣。但由于各种原因,游戏预告片在很多时候都达不到预期,甚至还会产生适得其反的后果。近日,独'立游戏预告片制作人M. Joshua Cauller在一篇文章中,分享了开发团队在制作...

我是如何从程序员转型成产品经理的

我是如何从程序员转型成产品经理的

爱盈利 2016-05-11

10年毕业,清楚记得是5月7号入职的,程序开发,那会还没毕业,实习身份入职的,转眼6年过去了。现在一家电商公司做产品。第一家公司待了4年半,从10年5月到14年11月,技术研发岗。第二家公司干了1年,从14年11月到15年11月,做运营和产品工作...

Twitter是如何做到每秒处理3000张图片的?

Twitter是如何做到每秒处理3000张图片的?

爱盈利 2016-05-10

如今,Twitter每秒可以创建并保存3000张(20GB)的图片。2015年,Twitter甚至从对媒体存储策略的优化中节省出了600万美元。 但并非一开始就是这样的,2012年Twitter还主要是基于文本的,就像《哈利波特》中的霍格沃...

App运营丨还没变天——苹果 AppStore 5.5故障解读

App运营丨还没变天——苹果 AppStore 5.5故障解读

浪漫电波 2016-05-06

一、榜单终于恢复,大家可以松一口气 北京时间2016年5月5日23点左右,苹果AppStore大面积瘫痪问题开始陆续恢复。之前无法搜到的产品陆续可以搜索到了。而且各项榜单均恢复到了之前的样子,大家终于可以放心睡觉了。经过苹果的消息合...

雷军:我的程序人生路20年来从未改变

雷军:我的程序人生路20年来从未改变

爱盈利 2016-05-04

今天有朋友发给我一篇我在20年前在BBS上写的帖子。那还是1996年,我们通过电话线拨号连接到西点BBS上飙帖子玩的年代。 那是一个互联网混沌初开的年代,那是一个BBS和Email几乎主宰了全部互联网的年代,那是一个青春的理想和热血沸腾的年...

从业者须知:手机游戏备案流程事项

从业者须知:手机游戏备案流程事项

爱盈利 2016-05-04

办理手机游戏备案对公司有什么好处?其实,办理手机游戏备案是企业能够合法的进行游戏备案的前提,小编在这里温馨提示,手机游戏备案是必须要办理的。 手机游戏备案是可以分为两种的,一种手机游戏备案叫做游戏运营备案,是在国家文化部进行审批的,而另一种...

日本开发者生存现状:23%开发者月收入不足500元

日本开发者生存现状:23%开发者月收入不足500元

爱盈利 2016-04-29

前一段时间我们也介绍了不少日本独'立游戏开发者,从之前的那些报道中也能看出,日本的独'立游戏制作人生存情况不容乐观。但是这个市场的整体情况又是怎样呢,这里我们找到了一份“日本开发者收益情况调查”,从数据的角度来看日本独'立...

10点建议让个人开发者少走弯路

10点建议让个人开发者少走弯路

爱盈利 2016-04-28

很多新手经常会在游戏创造的各种过程中犯错,而了解这些错误将避免它们去阻碍你的游戏发展。 1.复制之战! 复制《Flappy Bird》或《愤怒的小鸟》等等游戏,那么这样的游戏便是这些游戏的复制品。就我个人来讲我收集了许多《Fl...

苹果公布2015年应用审核十大被拒理由

苹果公布2015年应用审核十大被拒理由

爱盈利 2016-04-26

最近,苹果在官网给出了截至2015年2月份应用被拒绝的十大理由,其中50%以上的应用被拒绝都是因为这10个原因,其中7个理由和2014年相同,其中排名前三的原因分别是:需要补充更多信息、存在明显的bug以及用户界面太复杂,对此苹果官方对部分原因进...

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