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2018年之前全球仅不足0.01%的应用赚钱

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据国外媒体报道,市场调查机构Gartner周一发布一份报告,预测从现在起到2018年,全球仅有0.01%的面向消费者市场的移动应用能够帮助开发者盈利——因此那些指望通过开发应用来提高收入的开发者应尽早放弃这种想法。

2018年之前全球仅不足0.01%的应用赚钱

由于消费者如今大多通过推荐平台、社交网络以及应用下载中心广告推荐等渠道来获悉新的热门应用,因此市场上仅有不足0.01%的产品能够实现盈利。

“海量的移动应用似乎意味着该市场有许多的利润,且会让涉足该领域的许多人变得富有起来。”Gartner副总裁兼高级分析师肯·杜兰尼(Ken Dulaney)表示,“然而,我们的分析却显示,大多数移动应用并不能产生利润,甚至也并不是为了产生利润而开发设计的,它们其中一部分旨在帮助开发商推广品牌和产品认知度,另一部分则只是为了个人兴趣。应用开发者如不能深刻理解这点,将很难实现盈利。”

杜兰尼认为移动应用市场是“极度活跃的”。该市场目前存在超过200家提供和维护移动应用开发平台的供应商,以及数以百万计的开发者们。

“市场存在太多的免费应用了,这些都无法直接创造任何收入。Gartner现在预计,在2017年之前,大约有94.5%的下载都是关于免费应用。”杜兰尼指出,“此外,在所有付费应用中,90%产品的每日下载量都少于500次/日,所创造收入也不足1250美元/日。这种情况在未来会进一步恶化,因为届时会有更多的竞争,尤其是现在获得了成功的一些细分市场。”

Gartner的报告特别强调了对于移动市场未来的两个关键预测:

截至2016年,20%企业的“自带设备计划”(BYOD)都会宣告失败,因为移动设备管理(MDM)的企业部署过程会发现其中存在太多的局限性。

“不管是通过前期的BYOD计划,或者只是通过对设备开启后门并设置接入企业系统,在工作环境下使用消费市场的技术都会对企业终端计算资源的管理造成威胁。”杜兰尼表示,“考虑到IT部门在个人电脑上所实施的控制力度,许多IT机构都将会对移动设备采取强力的控制。”

目前已有许多IT机构开始紧急部署MDM解决方案,目的是为了应对大量个人计算设备开始接入企业环境的“BYOD热”。然而,随着BYOD的流行,员工也开始愈发警惕IT部门对自带设备中保存的个人信息有多少访问权。员工希望有某种解决方案,可以将个人数据和企业数据隔离,并同时拥有能阻止IT机构访问个人信息的权利。

截至2017年,移动终端设备上的浏览器将会成为一个复杂且强大的应用分布平台,届时50%的新网页应用都会与客户端的JavaScript有交互操作。

移动浏览器正逐步从一款单纯的渲染引擎发展成一个复杂且强大的基于JavaScript运算的应用分布平台。HTML5是实现这一目标的最好帮手,其能够在保证良好用户体验的前提下提供广泛、跨平台的应用支持。不过,目前HTML5面临的性能表现和分化及不成熟等问题仍将会困扰开发者数年。开发者对平台供应商试图将其锁定在某一平台标准下的意图应该要保持警惕。

“至少三大平台(Android、iOS和Windows)都将会在智能手机、平台电脑以及PC市场上获得举足轻重的份额。这种现象让许多机构不得不为消费市场和企业市场同时支持多个开发平台。”杜兰尼表示,“尽管已有超过100款的跨平台开发工具问世,但其中大多数都会要求开发者在技术或商业方面进行妥协,如不得不采用小众技术和小规模供应商等。这一情况实际为HTML5成为全球广泛支持的跨平台标准又增添了一些憧憬。”(卢鑫)

 

本文来源:网易科技报道

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